ae剪切时间轴快捷键 ae剪切快捷键

hi,大家好,我今天要给大家继续分享的还是ae的基础知识,今天主要分享的就是关于ae的路径文字制作步骤(时间关系没有截图)、动态文字的制作知识、以及ae特效的扭曲的一些基本操作 。最后再次复习一下ae的快捷键 。供大家学习理解使用!希望能帮到大家!
AE路径文字的制作
1、 Ctrl+N新建合成,进行命名,设置播放时间为10秒 。
2、 导入一图片做为背景 。
3、 新建文字层(普通文字),输入文字 。
4、 在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲的路径 。
5、 在时间线上展开文字层的属性,Text/Path options路径属性,再次展开,在Path相应的选择中选择Mask1路径,可以看到文字已移到了路径上 。
6、 设置Perpendicular To Path为Off 。
7、 打开First Margin选项前的码表,设置动画,施加关键帧,第0秒为595,第2秒为177,第4秒为-122,第6秒为-581 。(数值仅供参考)
8、 为文字添加辉光和阴影:
Effect/Perspective/Drop Shadow(阴影)
Effect/Stylize/Glow(辉光)
9、 渲染输出
AE蒙版动态文字的制作
1、 Ctrl+N新建合成 。
2、 Ctrl+Y新建黑色固态层 。
3、 施加基本(Basic)文字特效,输入文字,文字设为“fill only”、白色,并且无限放大 。
4、 在Position上施加关键帧,从大到小 。
5、 插入动态背景 。
6、 选中动态素材None/Alpha Matte“Black” 。
7、 选中两个图层,Ctrl+D复制两个完全相同的图层 。
8、 选择上层固态层,特效文字设为Stroke only形式 。
9、 选中上层动态素材层施加特效Color Correction调色(在AE6.5中是Effect/Adjust)/Brightness&Contrast高度与对比度 。
10、 加大亮度、对比度值,并且加大描边的值 。
11、 渲染输出 。
7. AE特效中的产生及扭曲
Effect/Generate(这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/render)产生
4—Color Gradient四色渐变 Advanced Lightning高级闪电 Audio Spectrum声谱 Audion Waveform声波 Beam光束 Cell Pattern单元图案
Checkerborad棋盘格 Circle圆形 Ellipse椭圆 Eyedropper Fill滴管填充 Fill填充 Fractal分形
Grid网格 Lens Flare镜头光斑 Lightning闪电 Paint Bucket油漆桶 Radio Waves电波 Ramp渐变
Scribble涂写 Stroke描边 Vegas勾画 Write—on书写
Effect/Distort扭曲
Bezier Warp贝塞尔曲线弯曲 Bulge凸凹镜 Corner Pin边角定位 Displacement Wap置换贴图 Liquify液化 Magnify放大
Mesh Warp网格变形 Mirror镜像 Offset位移 Optics Compensation镜头变形 Polar Coordinates极坐标转换 Reshape变形
Ripple波纹 Smear涂抹 Spherize球面化 Transform变换 Turbulent Displace剧烈置换 Twirl扭转
Warp弯曲 Wave Warp波浪变形
8. AE图片的调色
Effect/Color Correction(这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/Adjust)调色
Auto Color自动色彩 Auto Contrast自动对比度 Auto Levels自动色阶
Brightness&Contrast亮度/对比度 Broadcast Colors广播级颜色 Change Colors转换色彩
Change to Colors定向转换色彩 Change Mixer通道混合 Color Balance色彩平衡
Color Balance(HLS)HLS色彩平衡 Color Link色彩链接 Color Stabilizer色彩稳定(有的没有) Colorama彩色 Curves曲线
Equalize均衡 Exposure暴光 Gamma/Pedestal/Gain伽马/基色/增益 Hue/Saturation色相/饱和度 Leave Color色调分离
Levels色阶 Levels(Individual Contronls)个体控制 Photo Filter照片滤镜 PS Arbitrary Map映像 Shadow/Highlight阴影/高光
Tint染色
9.
AE运动文字的制作{(和特效问子有区别,做动画)(常和矢量画笔一块使用,左手写字效果较好)}
1、 Ctrl+N新建合成,PAL D1/DV形式,大小为720*576,时长为5秒 。
2、 Layer/New/Text(直接单击工具栏上的文字工具也可以),在合成窗口中输入“以德为本言而有信”的一些字样 。在Character面板中设置文字的字体、大小、颜色、字间距、位置等 。
3、单击文字层前面的小三角,展开Text,单击打开“Animate”后,弹出的菜单中选择“Opacity(不透明度)、为其添加一个Animator动画,设置Opacity为0%,展开Range Selector1,在第0帧时打开Offset前的码表,设置动画如下:第0秒为0%,第2秒为100% 。
4、单击Animator1右侧的Add,选择Property/Scale(缩放),并将下方出现的Scale设置为1500% 。
5、单击Animator1右侧的Add选择Property/Rotation(旋转),设置其反转2周,即“-2*0.0” 。
6、 单击“Text”后方的“Animate”,在弹出的菜单中选择“Anchor Point”添加一个Animator2,并且设置为0,-17 。
7、 添加一个画面延续和倒角效果:
(1)Effect/Time/Echo(画面延续),Echo特效在层的不同时间对前后帧进行混合,产生拖影或动感模糊的效果 。