游戏王的优点 为什么游戏王

2014年,根据暴雪本家最著名IP《魔兽》改编制作的卡牌游戏《炉石传说》在中国公测,这也是虚拟卡牌游戏第一次走入大众玩家的视野 。近些年来优秀的虚拟卡牌作品更是层出不穷,《昆特牌》,《影之诗》等都是大受欢迎的虚拟卡牌游戏 。有的人说卡牌游戏电子化是"全民游戏手游化"风潮的必然结果,因为集换式卡牌游戏已经和格斗游戏,即时战略游戏一样因其极高的门槛而日薄西山,推出虚拟版也只是实体卡牌的续命之举 。但是真的是这样吗?虚拟卡牌和实体卡牌之间到底有着怎样的关系?今天就通过《游戏王》以及其它游戏案例聊一聊集换式卡牌游戏和虚拟卡牌游戏 。
【游戏王的优点 为什么游戏王】

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《万智牌》知名职业牌手Seth Manfield,职业生涯获得总奖金已达30万美元
和MOBA游戏诞生于RTS游戏的地图编辑器中却面向着两种完全不同的玩家群体一样,虚拟卡牌也瞄准了与实体卡牌玩家完全不同的另一个群体 。虚拟卡牌游戏诞生于实体卡牌游戏,经历了一系列取舍后与实体卡牌游戏走上了截然不同的道路 。实体卡牌的玩家人数比虚拟卡牌少的原因是虚拟卡牌更容易让玩家加入到游戏中,而不是它比实体卡牌优秀 。像《万智牌》和《游戏王》这样的集换式卡牌巨头,推出同IP虚拟卡牌是为了吸引那些相对休闲一些的卡牌游戏爱好者,进行一次"业务拓展"而已,距离"续命"的地步还差得很远 。
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